บทความ

กำลังแสดงโพสต์จาก กันยายน, 2023

ใบงานที่2.6

                                                           ใบงานที่ 2.6 เรื่อง ผลกระทบของการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ คําชี้แจง : ให้นักเรียนตอบคําถามต่อไปนี้ให้ถูกต้อง 1.ยกตัวอย่างการใช้เทคโนโลยีในชีวิตประจําวันของนักเรียน และบอกผลกระทบด้านบวกและด้านลบของ เทคโนโลยีนั้น ๆ  โทรศัพท์มือถือ ช่วยส่งเสริมความสะดวกสบายของมนุษย์ เทคโนโลยีสารสนเทศช่วยให้ความเป็นอยู่ของมนุษย์ดีขึ้น 2.ให้นักเรียนเลือกอาชีพมา 1 อาชีพ และบอกผลกระทบด้านบวกและด้านลบของการใช้เทคโนโลยีในสาย อาชีพนั้น ๆ  อาชีพแพทย์ มีการพัฒนาระบบปัญญาประดิษฐ์ที่สามารถจดจำรูปแบบของฟิล์มและสามารถวินิจฉัยได้แม่นยำไม่แพ้แพทย์เฉพาะทาง ดังนั้น งานด้านนี้ของอาชีพแพทย์ก็อาจจะถูกทดแทนได้เพราะว่าเป็นงานที่เม็ดจะใช้ความสามารถสูงแต่ก็เป็นงานที่มีผลตอบแทนสูงเช่นเดียวกัน 3.ยกตัวอย่างผลกระทบทางบวกและทางลบที่เกิดขึ้นจากการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศต่อสังคม ทำให้เกิดการแพร่วัฒนธรรมและกระจายข่าวสารที่ไม่เหมา...

ใบงานที่2.5

                                                        ใบงานที่ 2.5 เรื่อง อาชีพทางด้านเทคโนโลยี 1.สายงานอาชีพด้านการพัฒนาซอฟต์แวร์ คือ ผู้ที่ความเชี่ยวชาญในการออกแบบ การวางแผนพัฒนา เน้นในเรื่องของ การเขียนโปรแกรม โดยใช้ภาษาโปรแกรมใดภาษาหนึ่ง รวมไปถึงการบริหารโปรเจกต์และออกแบบฟีเจอร์ต่าง ๆ ให้กับบริษัทอีกด้วย -ผู้เชี่ยวชาญด้านด้านการสนับสนุนคอมพิวเตอร์ 2.สายงานอาชีพด้านเครือข่ายคอมพิวเตอร์ ระบบคอมพิวเตอร์ และความปลอดภัยด้านคอมพิวเตอร์  คือ สายงานที่เกี่ยวข้องกับการติดตั้งบำรุงรักษาบริหารจัดการและรักษาความปลอดภัยของระบบคอมพิวเตอร์หรือระบบเครือข่ายคอมพิวเตอร์ -วิศวกรด้านเครือข่ายคอมพิวเตอร์ 3.สายงานอาชีพด้านข้อมูล คือ ไซต์งานที่เกี่ยวข้องกับการวิเคราะห์พัฒนาข้อมูลบริหารจัดการบำรุงรักษาและรักษาความปลอดภัยของข้อมูลหรือฐานข้อมูล -นักวิเคราะห์ความปลอดภัยทางข้อมูล 4.สายงานอาชีพด้านเกม คือ สายงานที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาเกม และเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านเกมแ...

ใบงานที่2.4

                                                         ใบงานที่ 2.4.1 เรื่อง เทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม คําชี้แจง : ให้นักเรียนตอบคําถามต่อไปนี้ให้ถูกต้อง 1.เทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ถูกนิยามขึ้นโดยใคร Ronald T. Azuma 2.เทคโนโลยีความเป็นจริงเสมือน คืออะไร คือทัศนียภาพรอบทิศทางที่สร้างขึ้นโดยคอมพิวเตอร์จำลองและถ่ายทอดความรู้สึกและประสบการณ์ดั่งอยู่ในโลกเสมือนจริง การรับชมความเป็นจริงเสมือนจำเป็นต้องมีอุปกรณ์รับชมซึ่งรับสัญญาณมาจากคอมพิวเตอร์ 3.ความเป็นจริงเสริมในปัจจุบันสามารถจําแนกได้ 2 ประเภท  2 ประเภท ได้แก่ แบบที่ใช้ภาพสัญลักษณ์และแบบที่ใช้ระบบพิกัดในการวิเคราะห์ข้อมูลเพื่อสร้างข้อมูลบนโลกเสมือนจริง 4.กระบวนการทํางานของเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม 1.การวิเคราะห์ภาพ (Image Analysis) เป็นขั้นตอนการค้นหา Marker จากภาพที่ได้จากกล้องแล้วสืบค้นจากฐานข้อมูล (Marker Database) ที่มีการเก็บข้อมูลขนาดและรูปแบบของ Marker เพื่อนำมาวิเคราะห์รูปแบบข...